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CoD:MW2 - Weitere Informationen zum Mappack
CoD:MW2 - Allgemein geschrieben von Böhse Onkelz am 14.03.10, 21:48 Uhr - 22 Kommentare

Bereits vor wenigen Tagen haben wir über das kommende Mappack "Stimulus Package" zu Call of Duty: Modern Warfare 2 berichtet. Das Mappack soll am 30. März 2010 30 Tage lang exklusiv für die Xbox360 erscheinen - ein Release für den PC und die PlayStation3 ist anschliessend geplant. Das "Stimulus Package" (dt.: "Konjunkturpaket") soll stolze 329 Megabyte groß sein und das Spiel um fünf weitere Maps bereichern, wobei zwei von den Maps bereits aus Call of Duty 4: Modern Warfare bekannt sind. Die Maps sollen "Crash", "Overgrown", "Bailout", "Storm" und "Salvage" heissen.

Update - 15. März 2010:

Vor wenigen Stunden hat Robert Bowling in einen Podcast erstmalig preisgegeben, wie viel das neue Map-Pack den Spieler wert sein soll - und das sind satte 1200 Microsoft Points. Umgerechnet sind das genau 15$ für die US-Bürger, was für 5 "neue" Karten extrem happig ist. Für uns Europäer wird es noch härter: Die Umrechnung orientiert sich nicht etwa an den realen Kurs zwischen Euro und US-Dollar, sondern an einem, den Microsoft vorgibt. Das bedeutet im Endeffekt, dass wir statt rund 11€ sogar in etwa 14,40€ zahlen dürfen.

 

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GDC '10: Ein Bericht
Game Developer Conference geschrieben von `Don<3 am 14.03.10, 21:22 Uhr - 0 Kommentare


 

Gestern fand die in San Fransisco stattfindende Game Developers Conference mit den "Oscars" der Spielebranche ihren Abschluss. Im Zeitraum vom 9. - 13. März wurde dort viel über Kreativität und Optimierung der Wirtschaftlichkeit diskutiert, viel Neues zu vermelden gibt es allerdings nicht. Dieses Jahr lag der Schwerpunkt der Messe bei der künstlichen Intelligenz und Augmented Reality (Erweiterte Realität), sowie bei den alljährlichen Themen mobile und independent Gaming.

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CoDInfobase - Clan der Woche
Clan der Woche geschrieben von Böhse Onkelz am 14.03.10, 15:08 Uhr - 0 Kommentare

WICHTIGE INFORMATIONEN IN EIGENER SACHE: Wir benötigen neue Clanvorstellungen! Die Clanvorstellung muss mindestens fünf Sätze und einen Link zur Clanseite beinhalten. Zudem muss der Clan in der CoD-Szene aktiv sein. Bitte beachtet, dass eure Member nicht jünger als 18 Jahre sind! Die Clanvorstellung sendet ihr bitte per E-Mail an clanvorstellung(at)esgn.eu.

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Heute stellen wir euch "Gamers – Extreme" als den Clan der Woche vor.

Gamers - Extreme | www.g3x-clan.de |

Was ist das Projekt Gamers – Extreme?
Was sind unsere Ziele und Vorstellungen?
Wodurch zeichnen wir uns aus?

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CoD:MW2 - Xboxlive-User haben freien Zutritt
CoD:MW2 - Allgemein geschrieben von tchibomann am 13.03.10, 03:37 Uhr - 2 Kommentare

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Ja, die Xbox hat durchaus seine guten Seiten. Via Twitter verkündete Robert "fourzerotwo" Bowling, dass allen Xbox LIVE Silbermitgliedern, die noch nicht im Besitz von Modern Warfare 2 sind, für dieses Wochenende freien Zugang zur modernen Welt von Call of Duty gewährt wird. Selbstredend nur für den Multiplayer-Modus.

Schon seit vergangenen Freitag, 12 Uhr EST (18 Uhr deutscher Zeit) können Xbox LIVE Silbermitglieder sich auf das am 30. März erscheinende "Stimulus Mappack" "einstimmen". Bis Montag, 15. März 12 Uhr EST läuft die Aktion noch. Leider ist diese Aktion wirklich nur auf die Xbox beschränkt, obwohl es durchaus die Möglichkeit ja auch für PC-Nutzer gibt, seit Modern Warfare 2 an Steam gebunden ist.

Quelle: fourzerotwo@twitter


Gerücht: Activision verschiebt Bezahlung von IW-Mitarbeitern
CoD:MW2 - Allgemein geschrieben von tchibomann am 12.03.10, 12:49 Uhr - 13 Kommentare

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Man wundert sich ja schon ein wenig: Seit West und Zampella nicht länger das Studio Infinity Ward leiten, war es ungewöhnlich lange ziemlich still. Erst so langsam kommt wieder etwas Fahrt auf, wenn auch spärlich. So twittert Infinity Wards Communitysprachrohr Robert "fourzerotwo" Bowling seit wenigen Tagen wieder und warnt im gleichen Atemzug vor "Mapathie". Doch für gewöhnlich zerren die Aktionen eines Arbeitgebers, wie Activision sie kürzlich durchführte, an den Nerven aller betreffenden Arbeitnehmer. Man hätte beinahe damit rechnen müssen, dass wenigstens ein paar, wenn nicht gar alle IW-Mitarbeiter (freiwillig) den Hut nehmen. Vielleicht mit dem Zweck, zusammen mit West und Zampella ein neues Studio zu gründen. Es wäre im Prinzip eine logische Konsequenz. Doch - weit gefehlt!

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Razer: Gruppenzwang? Besserer Support für Mac angekündigt
Hardware geschrieben von BluScr33n am 11.03.10, 17:31 Uhr - 2 Kommentare

Vielleicht liegt es an den aufkommenden Frühlingsgefühlen, vielleicht auch an dem gesteigerten Umweltbewusstsein: Erstaunlich viele Wesen haben in den letzten Tagen ziemlich plötzlich festgestellt, das Äpfel scheinbar doch förderlich für die Gesundheit sind - oder weniger Metaphorisch formuliert: Mac OS X soll jetzt doch ein bisschen als Spieleplattform taugen.

So hat sich nun nach Valve und einigen anderen Entwicklerstudios auch der Gamer-Hardware Spezialist Razer entschlossen, die Mac-Welt etwas besser zu machen. Die wenigen Mäuse des Hauses, die im Moment eine meist minimale Mac-Unterstützung mit sich bringen, sollen in Zukunft eine Verbesserung der Treiber erfahren, während die restliche Produktpalette erstmalig mit Mac-Treibern versehen werden soll. In Zukunft will Razer all seine Hardware direkt von Beginn an mit vollen Windows- und Mac-Support ausliefern.
 

Quelle: Razer


OnLive - Start im Sommer 2010
Allgemein geschrieben von tchibomann am 10.03.10, 23:57 Uhr - 9 Kommentare


Dass sich in Zeiten unterschiedlichster Spieleplattformen die Entwickler durchaus immer wieder an die Grenzen des Machbaren herantasten, ist seit längerem bekannt. Auch ist es für Spieleentwickler recht schwierig ein Game auf allen PC-Konfigurationen gleich gut laufen zu lassen. Wäre es da nicht - wenigstens im Sinne der Entwickler, in mancher Hinsicht auch für den Spieler - schön, wenn es nur noch eine einzige Plattform gäbe und damit alle Games auf allen Rechnern gleich aussehen? Die Spiele durch weniger Entwicklungsaufwand bugfreier werden?

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UbiSoft - DDoS legt Kopierschutz-Server lahm
Allgemein geschrieben von tchibomann am 10.03.10, 22:11 Uhr - 1 Kommentare


Man braucht nicht unbedingt Glatteis auf den Gehwegen, um sich auf die Nase zu legen - das zumindest scheint Ubisoft sich gerade selbst beweisen zu wollen. Kürzlich erst angekündigt, sollte mit Assassins Creed 2 als erster Neuerscheinung ein neuer Kopierschutz in UbiSofts Spiele etabliert werden (wir berichteten). Doch die Probleme ließen nicht lange auf sich warten.

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Steam: Steam auch für Mac! Die etwas andere Bekennung
Steam geschrieben von BluScr33n am 10.03.10, 21:25 Uhr - 1 Kommentare

Update 2 - 10.03.2010:

Inzwischen sind auch vermehrt Reaktionen anderer Entwickler zu Steams Vorstoß auf den Mac eingetrudelt, die allesamt sehr positiv ausfallen:

So kündigte das Gas Powered Games Studio, seines Zeichens Geburtsstätte von Supreme Commander 2 oder Dungeon Siege, es Valve gleich zu tun und auch seine gesamtes zukünftigen Produktionen gleichzeitig für Windows und Mac OS X zu Veröffentlichen. Gründer Chris Taylor schwärmte schon fast über Valves Ankündigung, "Ich liebe es. [...] Ein dickes Lob an Valve, ein großartiger, großartiger Zug." Sein Kollege Dan Connors, CEO von Telltale Games, tat es ihm gleich und bekundete, dass Steam und Apple "wie geschaffen füreinander" seien. Auch wenn er keine direkte Ankündigung für die Portierung seiner Games, wie etwa Sam & Max, verlauten lies, so äußerte er, dass es seiner Ansicht nach eine lösbare Problematik ist - man kann also auch hier auf Mac-Versionen spekulieren.

Besonders Interessant für die Ego-Shooter Community dürfte auch der Kommentar von K.M. Troedsson, seines Zeichens Executive Producer der Battlefield Marke, in Twitter gewesen sein: "Steam for Mac - Gabe, we like it!" - Wenn man dies nun im Zusammenhang damit betrachtet, das Troedsson bereits im Februar verlauten lies, dass man Möglichkeiten auslote, Battlefield Bad Company 2 auf den Mac zu portieren, so kann dies durchaus erneut Hoffnung bei den Apple-Jüngern hervorrufen - zumal diese Bestrebungen nun auch nochmals betont wurden.

Allen Anschein nach hat Valve eine kleine Lawine losgetreten, durch die sich Mac-User demnächst fast schon auf einen Rausch an Portierungen alter Spieler, aber auch auf neue Spiele für ihre Plattform erfreuen können.

Quellen: Twitter-Profil von K.M. Troedsson, Escapist Magazin, Wired.com

Update 1 - 09.03.2010:

Gestern veröffentlichte Valve eine offizielle Stellungnahme zu dem kommenden Mac Support, die noch einige interessante neue Fakten mit sich bringt:

Mehr Details

Wie nun schon erwartet, erobert Steam nun auch die Apple Rechenmaschinen - allerdings sollen diese Systeme bei Steam nicht nur einfach "mit gezogen" werden, sondern erhalten denselben Support wie Windows Systeme. Updates und Releases, zumindest die seitens Valve, erfolgen immer gleichzeitig, alle Steamfeatures, wie Steamworks, werden auch in der Mac-Version unterstützt. Darüber hinaus will das Seattler Unternehmen mit einem neuen Feature namens "Steam Play" die Grenzen zwischen PC und Mac verwischen - was im Endeffekt dann folgendermaßen aussehen wird:

Unabhängig davon, ob man sich die Windows- oder Mac OS X-Version eines Spieles angeeignet hat, kann man beide Versionen kostenlos herunterladen und beliebig oft installieren - sprich man kauft bei Steam dann immer Windows- und Mac-Version in einem Paket. In Verbindungen mit Steam Cloud ist es dann sogar möglich, dass man z.B. auf der Arbeit an einen Mac ein Spiel spielt und später dann zu Hause an seinen Windows-Rechner genau dort weiterspielt, wo man auf der Arbeit aufgehört hat.

Valve selbst hat angekündigt im April sein gesamtes Portfolio an Spielen als Mac-Version heraus zubringen, wodurch erwartet werden darf, dass auch der neue Client, der momentan noch als Beta läuft, auf Mac und Windows zu diesem Zeitpunkt eine finale Version erreichen wird.

Die Original Pressemeldung findet ihr auf der Valve-Homepage.

 

Originalnews:

Schon vor ein paar Tagen berichteten wir euch, dass Steam anscheinend auch bald für Mac OS X erscheinen wird - einige Dateien in der neuen UI wiesen darauf hin. Man könnte nun vermuten, dass Valve ein Statement zu den Gerüchten abgibt und etwas mehr Klarheit in die Sache bringt - Weit gefehlt!

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CoD:MW2 - 25 Mio? 20 Mio? Mappack? Mapathie?
CoD:MW2 - Allgemein geschrieben von tchibomann am 10.03.10, 12:59 Uhr - 15 Kommentare


Man höre und staune: Mit dem meteorologischen Frühlingsbeginn am ersten März ging es bekanntermaßen ziemlich rund bei Infinity Ward. Frühlingsgefühle waren fehl am Platz, Jason West und Vince Zampella mussten ihren Hut als Leiter Infinity Wards nehmen. Und das ist auch der Tag, an dem man zum letzten Mal von Robert "fourzerotwo" Bowling gehört hat. Doch seit zwei Tagen scheint der "Maulkorb" - anders kann man sich die unheimliche Stille des sonst gar nicht wortkargen Bowling erklären - ad acta gelegt zu sein, er twittert wieder fröhlich in altgewohnter Manier. Und kam dann auch gleich mit neuen Infos daher.

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FRISCHFLEISCH! *UPDATE*
eSport Gaming Network geschrieben von tchibomann am 10.03.10, 11:49 Uhr - 28 Kommentare

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Liebes Communitymitglied,

wie immer versuchen wir möglichst up-to-date zu arbeiten, um Dir sowohl gute News und Stories sowie Downloads zu bieten. Doch, die Zeiten ändern sich: Die Call of Duty Reihe "pausiert", es gibt nur wenig zu berichten - gut, das war auch zu erwarten.

Wir haben daher öfter mal über den Tellerrand geschaut, was sich andere Websites abgeschaut und nachgemacht haben. Die Resonanz auch hier bei uns spricht dafür, dass der Blick über den Call of Duty - Horizont hinaus durchaus positiv aufgenommen wurde. Auch das Interesse an DICE' Shooter Battlefield: Bad Company 2 ist deutlich gewachsen, was nicht zuletzt wohl am mageren Modern Warfare 2 liegen dürfte. Aus diesem Grund haben wir keine Mühen gescheut: Wir starten ein neues Projekt - Die BF-Infobase.de!

*UPDATE* Siehe Ende Newstext!

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Tellerand: Chell is Still Alive! - Valve veröffentlich Infos zu Portal 2
Der Tellerrand und noch vieeeel weiter! geschrieben von BluScr33n am 08.03.10, 18:13 Uhr - 3 Kommentare

Lust auf eine kleine Zeitreise? Okay, erinnern wir uns mal zurück: Es ist Herbst 2007, die gesamte CoD-Infobase und auch die Community ist in Aufregung - Nach 2 Jahren Wartezeit kommt endlich mal wieder ein neues CoD auf den Markt, welches dazu auch noch in der aktuellen Zeit angesiedelt ist.

Doch nicht nur Call of Duty Fans kommen in diesem Jahr auf ihre Kosten, sondern auch Half-Life 2 Fans können sich über die Episode 2 freuen, die in der Orange Box erscheint - und gerade diese Box hat es noch viel stärker in sich: Einmal findet das beiliegende Team Fortress 2 zwar viele Anhänger, aber ein kleines Logik-Spiel in Ego-Perspektive begeistert so gut wie alle deutlich mehr: Als nette Beigabe gedacht, wird Portal auf einmal zum Überraschungshit 2007. Zweieinhalb Jahre ist das ganze nun her - und auch Valve ist der Ansicht, dass es nun Zeit ist alle Gamer mal wieder zu erfreuen: Portal 2 ante portas!

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CeBIT 2010 - Resultat und Vorschau auf CeBIT 2011
Allgemein geschrieben von Böhse Onkelz am 07.03.10, 18:44 Uhr - 2 Kommentare

In diesem Jahr fand die Computerfachmesse CeBIT vom 2. bis zum 6. März 2010 auf dem Messeglände in Hannover statt. Im Gegensatz zum Vorjahr waren in diesem Jahr weniger Aussteller vertreten und auch der Messesonntag fiel aus. Im Vorjahr waren über 400.000 Besucher auf der Messe, in diesem Jahr liegt die Zahl bei 334.000 Besuchern. Dennoch spricht der Veranstalter, die Deutsche Messe AG, von einem Besucherzuwachs. Dies wird so gerechnet, da die Messe um einen Tag kürzer war und im Vorjahr bis zum Samstagabend nur 322.000 Besucher den Weg nach Hannover gefunden hatten. Man darf jedoch davon ausgehen, dass bei einer sechstägigen Veranstaltung die Besucherzahl vom Vorjahr nicht erreicht werden würde, da die Besucher sich bereits im Voraus darauf einstellen konnten, dass der Sonntag wegfällt.

Für 2011 verfolgt der Veranstalter ein neues Konzept. Die CeBIT soll im Jahr 2011 in vier Bereiche aufgeteilt werden. Der Bereich "CeBIT pro" soll die professionellen Anwender der Informationstechnologie und Telekommunikation ansprechen. Die "CeBIT gov" soll die Anwender aus Behörden und öffentlichen Einrichtungen ansprechen. Die "CeBIT lab" ist als Anlaufpunkt für internationale Forschungsinstitute und Universitäten angedacht. Für den Hightech-begeisterten Verbraucher soll die "CeBIT life" eine neue Plattform bieten. Man darf gespannt sein, wie das neue Konzept ankommen wird und ob die Erwartungen im kommenden Jahr erfüllt werden. Die CeBIT 2011 soll vom 1. bis zum 5. März 2011 auf dem Messegelände in Hannover stattfinden.


Quelle: Pressemitteilungen Deutsche Messe AG


CoDInfobase - Clan der Woche
Clan der Woche geschrieben von Böhse Onkelz am 07.03.10, 14:14 Uhr - 1 Kommentare

WICHTIGE INFORMATIONEN IN EIGENER SACHE: Wir benötigen neue Clanvorstellungen! Die Clanvorstellung muss mindestens fünf Sätze und einen Link zur Clanseite beinhalten. Zudem muss der Clan in der CoD-Szene aktiv sein. Bitte beachtet, dass eure Member nicht jünger als 18 Jahre sind! Die Clanvorstellung sendet ihr bitte per E-Mail an clanvorstellung(at)esgn.eu.

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Heute stellen wir euch den "-=G|T=-" Funclan als den Clan der Woche vor.

Wir sind ein reiner „FUNCLAN“ und bei uns steht der Spielspass an absolut erster Stelle! Auch gegen Cheater haben wir strikte Abwendungen.

Der Name Unseres Clans lautet -=G|T=-.

Unsere Mannschaft bestehed aus 12 Member'n, das sind wie folgt:

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Nvidia - GeForce Treiber 196.75 WHQL veröffentlicht *UPDATE*
Treiber geschrieben von Böhse Onkelz am 05.03.10, 19:48 Uhr - 3 Kommentare

Nvidia hat am heutigen Dienstag den Grafikkarten-Treiber 196.75 WHQL veröffentlicht. Dieser Treiber unterstützt die Betriebssysteme Windows XP, Windows Vista und Windows 7 sowohl in den 32- als auch in den 64-Bit-Versionen und ist für die Grafikkarten der GeForce-Serien 6, 7, 8, 9, 100, 200 und 300 und für die ION-Plattform bestimmt. Mit diesen WHQL-zertifizierten Treiber wurde die Performance in einigen Spielen verbessert sowie zahlreiche Bugs behoben.

UPDATE 05.03.2010, 19:48 Uhr

Nvidia hat offiziell den Treiber zurückgezogen. Grund sind Berichte, nach denen der Treiber auf einigen Grafikkarten und einigen Spielen einen Stillstand des Lüfters verursachen, wodurch die Grafikkarte überhitzen kann. Bisher bekannt ist das Problem bei Spielen wie Warcraft 3, World of Warcraft und StarCraft 2 Beta. Nvidia empfiehlt den betroffenen Usern ein Downgrade auf den Treiber 196.21, bis ein bereinigter Treiber zur Verfügung steht. Unser Tipp: Mit solchen Problemen ist nicht zu spaßen, wer viel spielt sollte sicherheitshalber auch dann downgraden, wenn er nicht die benannten Games spielt.

Update-Quelle: Heise

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IW/Activision - West und Zampella schlagen zurück! Part II *UPDATE*
Allgemein geschrieben von tchibomann am 04.03.10, 22:03 Uhr - 31 Kommentare


Nun ist es offiziell: Kotaku liegen Scans der Klageschrift Wests und Zampellas gegen Activision vor. Die ersten Blätter bis zur Nummer 21 sind relativ uninteressant, beschreiben diese Punkte allgemeine Fakten zu IW, Call of Duty und die Geschäftsverhältnisse, in denen auch steht, dass Activision Infinity Ward für gerade einmal insgesamt 5 Millionen Dollar aufgekauft hat, was in Angesicht der Millardeneinnahmen geradezu lächerlich wirkt, so der Anwalt der beiden. Die Scans der Klageschrift findet ihr im Klapptext.

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IW/Activision - West und Zampella schlagen zurück!
Allgemein geschrieben von tchibomann am 04.03.10, 13:49 Uhr - 14 Kommentare


Und weiter kracht es im Gebälg: Montag erst trat Activision in die Allerwertesten von Vince Zampella und Jason West wegen "Missmanagements" und "Bruch von treuhänderischen Pflichten" und stand mit Mitarbeitern - vielfach auch als Schlägertypen bezeichnet - einer Sicherheitsfirma bei Infinity Ward auf der Matte. Seitdem hatte man nur von Jason West eine recht spitze Statusmeldung in seinem Facebookprofil gebracht: "Jason West trinkt und ist arbeitslos". Doch nun schlagen beide zurück.

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CoD:MW2 - UAC2 nun Pflicht in der ESL
eSport Szene geschrieben von ==IF==Col.J.R.Blade am 03.03.10, 17:43 Uhr - 3 Kommentare


Seit dem 12. Januar diesen Jahres ist in der ESL das AntiCheat-Tool UAC2 (Universal Anti Cheat 2) für Call of Duty: Modern Warfare 2 im Public-Test. Nach einer fast zweimonatigen Testphase ist das Tool ab heute, dem 3. März, Pflicht in allen Ligen und Cups des DE Bereichs. Das Feedback der ESL Community zu UAC2 war rege und durchaus positiv, was dem nun standardmäßigen Einsatz nicht widersprechen dürfte.

UAC gibt es nun schon seit knapp 4 Jahren, und wurde bei SWAT 4 das erste mal eingesetzt. Mittlerweile werden schon knapp ein Dutzend Games von UAC im Kampf gegen Cheater unterstützt.

Quelle: ESL.eu


Hach, Call of Duty, wohin geht es nur mit dir? *KORREKTURUPDATE*
Allgemein geschrieben von tchibomann am 03.03.10, 14:35 Uhr - 8 Kommentare


Der Krach im eigenen Hause klingelt immer noch laut in den Ohren, da kündigt Activision nun neue Vertriebs- und Businesstrategien für Call of Duty an. Ablenkungsmanöver? Nicht wirklich, denn auch die Situation bei Infinity Ward wird angesprochen, also eher stinknormales Business ala "the show must go on!". Auf jeden Fall hat Activision nun offiziell bestätigt, dass es im Herbst diesen Jahres Call of Duty 7 geben wird, für dessen Entwicklung sich Treyarch verantwortlich zeichnet. Welches Thema - das wird nicht erwähnt. Wir rechnen ja mit einem Vietnam-Szenario. Ebenfalls bestätigt Activision nun auch offiziell, dass Infinity Ward an ZWEI Mappacks für Modern Warfare 2 arbeitet, jedoch nennt Activision keine Releasetermine, nur dass es noch in diesem Jahr sein wird. Soweit bisher alles bekannt. Doch da ist noch mehr.

Update siehe Newstext!

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Infinity Ward - Activision schmeißt Jason West und Vince Zampella raus! *Update 2*
Allgemein geschrieben von tchibomann am 03.03.10, 00:25 Uhr - 14 Kommentare

 


Krach im Hause Activisions und Infinity Ward: Die beiden wichtigsten Köpfe Infinity Wards mussten rollen, Jason West (Präsident des Studios) und Vince Zampella (Studioleiter) sind offensichtlich von Activision kurzerhand gefeuert worden. Was genau geschehen ist, ist bisher noch nicht ganz klar, doch scheint Activision gerade ein kleines Machtspielchen zu treiben.

UPDATE 2 - 03.03.2010, 0:25 Uhr

In einer kürzlich erschienenen allgemeinen Pressemittleilung teilt Activision nun mit, dass Vince Zampella und Jason West in der Tat gefeuert und durch Steve Pearce  (Chief Technology Officer, Activision) und Steve Ackrich (Head Of Production, Activision) ersetzt werden. Unterdessen bekommt Infinity Ward immer mehr solidarische Tweets von Entwicklern. Johan Anderson und Alan Kerz (beide DICE) äußerten sich ebenfalls kritisch gegen Activisions Machtspielen

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